События из » | Квест#1. Игра наоборот Франкенштейн и Раэль потихоньку приходят в себя, осознавая, что не помнят события последних 5-10 минут, и пытаются разобраться в своих ощущениях и воспоминаниях. В это время Раджек, также попавший под влияние загадочного паренька, решает сразиться директором Е-Ран и для этого требует у брата содействия в восстановлении своего Оружия Духа. Получив отказ, глава Кертиа пытается силой отобрать Грандию у Раэля, но, к счастью, вовремя приходит в себя, не помня ничего об инциденте. Герои приближаются к разгадке тайны таинственного гостя Е-Ран, но успеют ли они поймать его до конца урока?